職業データ

このページでは、各職業の共通項や簡易的な特徴について解説します。
各職業の更に詳しいデータなどは、深部該当ページへお進みください。

各職業雑感

各職業の触り的概要です。PTメンバーに迷った際にどうぞ。
コメントフォームより、各職業を育ててみた使用感などを随時募集中です。お気軽にご投稿ください。

ナイト

他キャラクターと比べ、防御力の高さや、防御面に突出したスキル構成で鉄壁の守りを誇る。スキル次第で1人でPT全体の守備を受け持てる。
フロワロ床ダメージ軽減のウォークセーフはセブンスドラゴンのゲーム特性上フロワロ踏みまくりゲームなので序盤からカナリ役に立つ。

また、死体を抱える条件を満たす事により爆発的な攻撃威力を発する騎士の憤怒も魅力的。(最大で約5倍の攻撃力)
前衛ながら回復スキル:キュアを習得できる点も見逃せない。

ファイター

物理攻撃力に優れ、剣系スキルか斧系スキルかの選択でスタイルがガラリと変わる職。
スキル消費MANAの多さや行動順序の遅さ(特に斧装備時)がネックなので、MANA回復スキルを持つ職やローグなどと組むと安定すると思われる。

剣マスタリー系では、ゲーム難易度を著しく下げる(褒)威力を持つエレメントフォロアは他の追随を許さない強さ。
斧マスタリー系では、状態異常スキルからの派生コンボをサポートするバランスキルや即死高倍率攻撃力のパージなどが魅力
また、剣・斧共通スキルとしての自己ブーストスキルも豊富なので育て方次第で色々な場面に適応できるキャラに育成できる。

ローグ

素早いスピードで短剣を持ち状態異常で相手を翻弄するか、後衛からの弓攻撃で高ダメージを叩き出すかの選択ができる職。
また全職中もっとも積極的にリアクトスキルを狙っていけるので、リアクトからのプリンセスリアクトループコンボも魅力的。
攻撃力の面もサムライと組む事で攻撃力があがる行住坐臥があり、育て上げればセットで立派なアタッカーに。

サムライ

特殊な構え(~スイッチ)からスキルを使用し、大ダメージを叩き出す強力なアタッカー職。
前衛職ながら属性攻撃スキルがあるのも魅力。相手の弱点を突ければ更に高ダメージが狙える。
また、鬼の形相はナイトのウォークセーフに並ぶフロワロ踏み支援スキル。ゲームシステム上エンカウント率が高く、Expレベル補正がキツイ本作ではこちらもカナリ優秀。

メイジ

無属性・各種属性魔法を操る後衛アタッカー職。
世界樹シリーズ同様、この職がPTにいるのといないのではゲーム難易度がカナリ変わって来るほど強力なダメージを叩き出す。
補助系のスキルも豊富で厳しいゲームバランスを一気に緩和してくれる。

特に全体攻撃魔法は強力で、序盤から一直線でLv1だけでも習得するだけで雑魚敵はほぼ一撃で一掃できる。

プリンセス

恐怖縛りから始まるの攻撃型か、声系スキルからなる支援型にするかでスタイルが変わる職。
優秀なMANA回復スキルがあるので、MANA消費が激しいキャラとの相性は抜群。
また特殊なリアクトスキルによりうまくハマれば向かう所敵無しの職。

ヒーラー

強力な回復スキル、味方の戦闘不能回復、状態異常回復とPTの生存率を大幅に高めるスキルを持った職。
MANAを回復させるスキル:ヒーリングマナもあり、うまくすればヒーラーがいるだけで宿無しで探索ができるほどの支援力。
補助系スキルも兎に角生存率を高める仕様のものが揃っており初プレイ時には是非お供にしたい。安定度が違います。

また、本作でも破滅的な威力を誇る毒系スキルは健在。
条件を揃える事でゲームバランスを崩壊させるほどのダメージを叩きだせる。

地味に杖での殴りスキルも優秀なので、やろうと思えば殴りヒーラーもできなくはない。
ただし、防御力の面がネックか・・・。

各職業共通項

経験値テーブル

レベル00代10代20代30代40代50代60代70代80代90代
0 0156087780000000
1 0 1884 102280000000
2 120 2266 118720000000
3 244 2716 137280000000
4 375 3245 158150000000
5 516 3864 181520000000
6 672 4586 207600000000
7 848 5424 236600000000
8 1050 6392 268740000000
9 1285 750500000000

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  1. 匿名 より:

    ファイター:[闘争の行使者] 鍛え抜かれた身体能力と磨かれた戦闘技術で戦う純粋な戦士

    ローグ:[裏社会の始末屋] 裏社会に伝わる暗殺術を使う
    弓や短剣で急所を狙う、異端の戦士

    サムライ:[一刀絶ちの剣客] 古代剣『刀』をふるう剣士
    最高の攻撃力で一刀に全てをかける

    ナイト:[鉄壁の守護者]守護の誓いをたてた高潔の騎士
    重装備により圧倒的な防御力を誇る

    メイジ:[万物の解読者] 世界を覆うマナの力を自在に利用し天変地異を引き起こす魔術師

    ヒーラー:[献身の癒し手] 傷を癒すことを専門とする医術士
    歴史の影でハントマンを支えてきた

    プリンセス:[戦場に舞う歌姫] 南海に生きる歌姫の末裔、その声は味方を鼓舞し、敵対者の力を奪う

  2. より:

    ファイターは、攻撃力に優れているのでチームに一人はいたほうが良いです。剣か斧のどちらを持つかでスキル面に変化が起こるのが特徴的なファイターはスキル面で絶対的な強さを持っています。弱点はマナ消費の高さかと・・・。

    ヒーラーは、回復術やエンカウント率を下げてくれたり非常に便利。おススメキャラではないでしょうか?
    特徴的なスキルは回復術、状態異常回復・・・です。攻撃のスキルもひとつありますが向いていないので、回復重視のキャラクターです。

    サムライは、ファイターと同じく攻撃力に優れています。スキルは『構え』を中心にした戦い方が主で、「~スイッチ」という技を使ったらその構えで技が使えます。弱点はその構えからでは、他の構えの技が使えないことです。全ての技が使える構えがありますが、マナ消費が激しいです。

    メイジは、魔術師なので魔法を得意とします。スキルも敵単体に使えるものと敵全体に使えるものがあります。フィールド技では、ダンジョンの最初までワープできる技もあり、便利です。
    アイテム入手率を上げたいのならメイジは必須ですね。

    ローグは、前衛型ですので、攻撃力も抜群です。すばやい攻撃が魅力的のローグは、スキルも一足違いますね。
    スキルの攻撃力はいまいちな物が多いですが、麻痺や毒などの状態異常にしやすいキャラクターです。剣か弓、どちらを使うかでスキルが変わってくるのも特徴的です。フィールド技では、エンカウント率が上がるスキルもあります。レベルを上げたいときなんか最適なキャラクターだと言えます。

    ナイトは、他のキャラクターに比べて防御力が高いのが特徴です。スキルは前衛型にしては回復術が使えます。状態異常は治せないのが欠点ですが、魔法攻撃を無効化したりダメージ軽減させるスキルなど盛りだくさんです。フィールド技でダメージを受けるものの軽減があります。早く言えばダメージ床などのダメージ軽減です。

    プリンセスは、ステータス面での特徴はありません。特徴的なのはスキル面です。まず、姫のたしなみである回復術が使えます。状態異常回復はありません。他には敵が自分の身代わりになりダメージを受ける、敵が敵を攻撃するなどのスキルがあります。これで戦闘は自分のペースになり攻撃しやすくなります。ローグに似ているところもあり、敵を状態異常にすることができます。味方のステータス面の上昇もあり補助力が魅力的です。

  3. ナイト より:

    はじめまして!

  4. 匿名 より:

    ナインテイルってどうやって習得できるんですかぁ?

  5. effertriz より:

    Hi People
    How are you doing?

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