ファイター習得スキル その他のスキル

ファイター習得スキル その他のスキル

ダブルアタック

最大Lv 10 タイプ パッシブスキル
習得前提ソードマスタリー Lv5|アクスマスタリー Lv5 【要前提SP10】
必要SP 1P(~Lv7)|2P(Lv8~) 【計13P】
効果・解説 通常攻撃がまれに2回攻撃になるスキル
一定確率で発動する常時発動スキル

確率で通常攻撃を2回行うスキル。スキル使用時は発動しない。
雑魚戦での殲滅力向上に役立つが、前提であるどちらかのマスタリー系Lv5分は仕様上死にスキルとなり、習得したダブルアタック発動率も際立って高い訳ではないので、他に取るスキルがなくなった場合やジェノサイドタスクで押し切るパーティー以外では習得は慎重に。

オフェンシブスイッチ

最大Lv 5 タイプ アクティブスキル
消費MANA5
必要SP 2P(Lv1)| 2P(Lv2~) 【計6P】
効果・解説 攻めに集中し攻撃力を高める体術
攻撃力アップ+オフェンス状態に移行
派生スキル ファングブレードアローフォロア

ベルセルクと重ね掛け可能な自己ブーストスキル。
敵のATKダウン系スキルは別枠に掛かるので効果が打ち消されない。

ディフェンシブスイッチ

最大Lv 5 タイプ アクティブスキル
消費MANA5
必要SP 2P(Lv1)| 2P(Lv2~) 【計6P】
効果・解説 守りに集中し防御力を高める体術
防御力アップ+ディフェンス状態に移行
派生スキル エレメントフォロアシールドアクス

防御力が上がる自己ブーストスキル。エレメントフォロアの前提で前衛で防御力を高め盾役を勤めつつも魔法に対して大ダメージ追撃可能と攻守一体な構えができるスキル。
(アローフォロアはオフェンシブなのに・・・。)

マッシングコール

最大Lv 10 タイプ アクティブスキル
習得前提クエスト:『大いなる冒険家』クリア
消費MANA-
必要SP -
効果・解説 味方全員のMAXLIFEがアップ

味方パーティーの最大LIFEが増加するスキル。5ターン継続(使用ターン含)。
発動時LIFEが満タンだった場合には最大LIFEと一緒に残りLIFEも増加する。1でも減っていた場合には最大LIFEのみ増加。プリンセスの咎罰鞭打のダメージ底上げに使える。

ベルセルク

最大Lv 5 タイプ アクティブスキル
習得前提POWボーナス Lv3 【要前提SP6】
消費MANA5
必要SP 1P 【計5P】
効果・解説 血を吹く程全身に力をこめる体術
攻撃力大アップ+出血

オフェンシブスイッチと重ね掛け可能な自己ブーストスキル
状態異常:出血のダメージは最大HP5%なのであまり気にせず常用できるレベル。
また他の状態異常を出血で上書きしたり、予め出血状態になっている事で他の状態異常を予防する事にも使えるスキル。

エンドルフィン

最大Lv 5 タイプ アクティブスキル
習得前提INTボーナス Lv3 【要前提SP3】
消費MANA5~1(Lv1上昇ごとにマイナス1)
必要SP 1P 【計5P】
効果・解説 脳内麻薬を操り苦痛を消しさるスキル
自分の全状態異常を回復

自身の状態異常を治癒できるスキルだが本当に厄介なコマンド拒否系状態異常はコマンドを受け付けないのでこのスキルではどうしようもない。またその他の状態異常は上記のベルセルク出血効果で上書きできるので微妙なスキルか・・・。

ジェノサイドタスク

最大Lv 5 タイプ アクティブスキル
習得前提POWボーナス Lv3|SPDボーナス Lv3 【要前提SP9】
消費MANA2(~Lv3)| 3(Lv4~)
必要SP 1P 【計5P】
効果・解説 敵が全滅するまで攻撃を続けるスキル
全員コマンド不能+攻撃力アップ

パーティーメンバーのコマンド権を犠牲に攻撃力を大幅に上昇させるスキル。
純粋な物理打撃のみでぶつかる本当に漢なスキル・・・状態異常や特殊スキルなどに依存せず、パーティーの大半を物理攻撃系職種で占める場合などに総タコ殴りスキルとして使用できるか。
常用を考える場合にはダブルアタックや各種自己ブーストスキルも併せて習得したい。

案外「ファイター*3、支援用プリンセス」などのパーティーでガチガチに強化して挑めば強いかもしれない・・・。

キリングリアクト

最大Lv 1 タイプ アクティブスキル
習得前提SPDボーナス Lv1 【要前提SP1】
消費MANA3
必要SP 2P 【計2P】
効果・解説 敵にとどめをさした高揚感を使ってターンの最後にもう1度行動できる

リアクト効果は3ターン。殲滅し続ければターンは続く。
行動順が後ろに回りやすいファイターで必ずトドメを刺すには綿密な計算が必要なスキル。

弓ローグとプリンセスのリアクトと併せて旨くアローフォロアーでトドメをさせるようにすると3人再行動状態に持って行ったりもできる。

ミートイーター

最大Lv 1 タイプ パッシブスキル
習得前提INTボーナス Lv1 【要前提SP1】
必要SP 3P 【計3P】
効果・解説 敵の肉を食べてステータスが増加する
宿屋に泊まるまで有効 常時発動スキル

敵がドロップする肉系アイテムを使い自身の能力にボーナスをつけられるスキル
宿屋に泊まるまで常時効果が発動し、効果は1種類のみ有効。あとから食べる肉の効果が上書きされていく。
肉の種類は豊富でさまざまな能力を狙って底上げできるので是非習得したい優秀スキル。

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