ナイト習得スキル ガードスキル

ナイト習得スキル ガードスキル

ガードマスタリー

最大Lv 10 タイプ パッシブスキル
必要SP 1P 【計10P】
効果・解説 防御技術を用いた技術の習熟度
ガードスキルの威力や習得に関係する
派生スキル Lv 3: パリングマナパリング
Lv 5: シリアスハートディフェンスシフトガーディアン防御体術
Lv 8: タフネスハート
Lv10: アルテマパリング

各ガードスキル習得前提。被ダメージを若干抑えることができる。
シールドマスタリー同様スキルの軽減率には直接影響しない模様。

パリング

最大Lv 5 タイプ アクティブスキル
習得前提ガードマスタリー Lv3 【要前提SP3】
消費MANA4(~Lv2)| 5(Lv3~)| 6(Lv5)
必要SP 1P 【計5P】
効果・解説 剣の切っ先で敵の攻撃を弾くスキル
自分への物理攻撃を無効化する

発動に成功すると(LvMAXでも100%にはならない)ダメージを無効化できる。(ガードリアクト発動可)
発動率を最大限伸ばそうとレベルを上げると消費MANAが6と割と高めになってしまうのがネック
ガードリアクト挑発とを併用することで「発動:攻撃無効化」+「リアクトターンで再行動」と敵の攻撃を封殺できる。
さらにプリンセスリアクトと組み合わせれば非常に強力なコンボとなる。
※発動でダメージは無効化(ゼロ)できるが、状態異常は抜けるので即死が通り、ダメージは無効化したのに戦闘不能になることもある。

マナパリング

最大Lv 5 タイプ アクティブスキル
習得前提ガードマスタリー Lv3 【要前提SP3】
消費MANA4(~Lv2)| 5(Lv3~)| 6(Lv5)
必要SP 1P 【計5P】
効果・解説 剣の切っ先で敵の魔法を弾くスキル。自分への魔法攻撃を無効化する

パリングの魔法攻撃版。効果はパリング同様魔法攻撃を確率で無効化する。
発動率を高めるためにレベルを上げると消費MANAが6と高くなってしまう点に注意。

シリアスハート

最大Lv 10 タイプ アクティブスキル
習得前提ガードマスタリー Lv5 【要前提SP5】
消費MANA3(~Lv5)|4(Lv6~)
必要SP 1P 【計10P】
効果・解説 決死の覚悟で己を鋼に変える強化スキル。
自分の全属性防御力アップ。
派生スキル Lv3: ディフェンスシフト

自分のみの属性防御を高める。敵から受けた各種属性防御低下効果を打ち消せる。

ディフェンスシフト

最大Lv 10 タイプ アクティブスキル
習得前提ガードマスタリー Lv5|シリアスハート Lv3 【要前提SP8】
消費MANA4(~Lv4)| 5(Lv5~)| 6(Lv9~)
必要SP 1P 【計10P】
効果・解説 守りの陣形で敵の攻撃を防ぐ強化スキル
味方全員の物理防御力アップ

プリンセスの類似スキル堅牢の韻より若干効果が高い味方全員の防御力アップスキル
軽減率が高い代わりに10ターン制限付き
堅牢の韻との重ね掛けも可能なので、両スキル使用により非常に堅い守りになる。
逆にプリンセスはSP的にも行動的にも余裕の少ない職なので防御面をこのスキルでナイトに任せてしまうという方向性もありだろう。

ガーディアン

最大Lv 10 タイプ アクティブスキル
習得前提ガードマスタリー Lv5|騎士道マスタリー Lv3 【要前提SP8】
消費MANA3(~Lv5)| 4(Lv6~)
必要SP 1P 【計10P】
効果・解説 傷ついた味方を守護するスキル
LIFE50%以下の味方をかばう。

LIFEが50%以下のキャラクターが攻撃された時にナイトが身代わりになり全ての攻撃を受ける(ガードリアクトは発動しない)
Lvを上げるとナイトが受けるダメージを軽減できる
全体・複数回攻撃も対象になるので脆い職業がいるパーティーでは役立つ
また、ナイト自身も防御対象になるので自身のLIFE減少時にも軽減効果が効き緊急防御に力を発揮する

防御体術

最大Lv 10 タイプ パッシブスキル
習得前提ガードマスタリー Lv5|POWボーナス Lv5 【要前提SP15】
必要SP 1P 【計10P】
効果・解説 体術でまれに物理ダメージを半減する
一定確率で発動する常時発動スキル

エフェクトなしなのでわかりにくいが、確率でダメージを半減する。

タフネスハート

最大Lv 10 タイプ アクティブスキル
習得前提ガードマスタリー Lv8 【要前提SP8】
消費MANA3(~Lv5)| 4(Lv6~)
必要SP 1P 【計10P】
効果・解説 勇気をふるい限界を超える強化スキル
自分の最大LIFEがアップ。

自身の最大LIFEを上げる。LIFE満タン時には残りLIFEも一緒に最大値まで上昇する。(1でもLIFEが減っていると最大LIFEのみ上昇)
発動ターンから5ターン後に効果消滅
LvMAX時のLIFE上昇量には目を見張るものがあるが、5ターン毎に払うコスト(1ターン+MANA)をよく考えて使用したい。

アルテマパリング

最大Lv 1 タイプ Exアクティブスキル
習得前提ガードマスタリー Lv10| イベント:『カザン奪還作戦』開始後ミロスでグリフと会話 【要前提SP10】
消費MANA0
必要SP 3P 【計3P】
効果・解説 敵の全ての攻撃を斬り流すスキル
Ex 自分への全攻撃を無効化する

パリングマナパリングの効果を同時に100%の確率で発動するもの。
100%発動だが、1回ごとにExゲージを消費するので常用するには燃費が悪い。
"いざ"という時のために習得しておくと便利程度か。

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